[바로실습] 생활코딩 - 자바(JAVA)
    • 01
      언어 소개
    • 언어 소개
    • 02
      숫자와 문자
    • 숫자
      문자와 문자열
    • 03
      변수
    • 변수의 선언과 할당
      정수와 실수
      문자열
      변수의 효용
    • 04
      주석과 세미콜론
    • 주석과 세미콜론
      주석과 세미콜론 - Quiz
    • 05
      데이터 타입
    • 데이터의 크기
      데이터 타입의 종류
    • 06
      상수의 데이터 타입
    • 상수의 데이터 타입
    • 07
      형 변환
    • 형 변환
      명시적 형 변환
    • 08
      연산자
    • 산술 연산자
      형변환
      단항 연산자
      연산의 우선순위
    • 09
      비교와 Boolean
    • 비교와 Boolean
    • 10
      조건문
    • if
      else
      변수와 비교연산자 그리고 조건문
      조건문의 중첩
      switch 문
    • 11
      논리 연산자
    • AND ( && )
      OR ( || )
      NOT ( ! )
    • 12
      반복문
    • while
      for
      반복문이 없다면
      반복문의 제어
      반복문의 중첩
    • 13
      배열
    • 배열
      배열의 개념
      제어
      배열의 사용
      for-each
      오류
    • 14
      메소드
    • 메소드
      메소드의 정의와 호출
      메소드가 없다면
      입력값
      return
    • 15
      입력과 출력
    • 입력과 출력
      앱이 시작할 때 데이터를 입력
      앱이 실행중에 데이터를 입력
      여러 형태의 입출력
    • 16
      객체 지향 프로그래밍
    • 객체 지향 프로그래밍
      추상화
      부품화
    • 17
      클래스와 인스턴스 그리고 객체
    • 클래스와 인스턴스 이전의 프로그래밍
      객체화1
      객체화2
      객체화3
    • 18
      클래스 맴버와 인스턴스 맴버
    • 맴버
      클래스 변수
      클래스 메소드
      맴버타입의 비교
    • 19
      유효범위
    • 유효범위
      전역변수와 지역변수
      다양한 유효범위들
      인스턴스의 유효범위
    • 20
      초기화와 생성자
    • 초기화와 생성자
    • 21
      상속
    • 상속의 개념
      코드로 알아보는 상속
      다양한 종류의 상속
    • 22
      상속과 생성자
    • 기본 생성자
      super
    • 23
      overriding
    • overriding1
      overriding2
    • 24
      overloading
    • overloading1
      overloading2
    • 25
      클래스 패스
    • 컴파일과 클래스
      클래스의 경로
      환경변수
    • 26
      패키지
    • 패키지의 개념
      패키지의 사용
      손 컴파일
      중복의 회피
    • 27
      API와 API 문서 보는 법
    • API와 API 문서1
      API와 API 문서2
    • 28
      접근 제어자
    • 접근 제어자
      자유와 규제
      접근 제어자를 사용하는 이유
      세밀한 제어
      클래스의 접근 제어자
    • 29
      abstract
    • 문법
      추상클래스를 사용하는 이유
      디자인 패턴
    • 30
      final
    • final
    • 31
      인터페이스
    • 문법과 개념
      사용하는 이유
      규칙들
    • 32
      다형성
    • 메소드와 다형성
      클래스와 다형성1
      클래스와 다형성2
      실전 예제
      인터페이스와 다형성1
      인터페이스와 다형성2
    • 33
      예외1 - 문법
    • 성공과 실패
      예외란?
      뒷수습의 방법
      다양한 예외들
      finally
    • 34
      예외2 - 예외 던지기
    • 예외의 강제
      throw와 throws
      책임의 전가 throws
    • 35
      예외3 - 만들기
    • 예외 만들기
      예외의 여러가지 상황들
      예외의 선조 - Throwable
      나만의 예외 만들기
    • 36
      Object 클래스
    • 상속
      toString
      equals
      finalize
      clone
    • 37
      상수와 enum
    • 상수에 대한 복습
      enum의 배경
      enum의 문법
      enum과 생성자
    • 38
      참조
    • 복제
      참조
      참조와 복제
      메소드와 참조
    • 39
      제네릭
    • 제네릭의 사용
      제네릭을 사용하는 이유
      제네릭의 특성
      제네릭의 생략
      제네릭의 제한
    • 40
      Collections Framework
    • ArrayList의 사용법
      전체적인 구성
      List와 Set의 차이점
      Set
      Map
      정렬
    실전 예제
    배우기
    32 다형성
    실전 예제

    하위 클래스를 상위 클래스의 데이터 타입으로 인스턴스화 했을 때 어떤 일이 일어나는지에 대해서는 어느정도 이해했을꺼라고 생각한다. 하지만 가장 큰 틀의 질문은 이걸 어디에 사용하는가?일것이다. 정당한 질문이다. abstract 수업의 예제 코드를 조금 변경해보자.

    package org.opentutorials.javatutorials.polymorphism;
    abstract class Calculator{
        int left, right;
        public void setOprands(int left, int right){
            this.left = left;
            this.right = right;
        } 
        int _sum() {
            return this.left + this.right;
        }
        public abstract void sum();  
        public abstract void avg();
        public void run(){
            sum();
            avg();
        }
    }
    class CalculatorDecoPlus extends Calculator {
        public void sum(){
            System.out.println("+ sum :"+_sum());
        }
        public void avg(){
            System.out.println("+ avg :"+(this.left+this.right)/2);
        }
    } 
    class CalculatorDecoMinus extends Calculator {
        public void sum(){
            System.out.println("- sum :"+_sum());
        }
        public void avg(){
            System.out.println("- avg :"+(this.left+this.right)/2);
        }
    } 
    public class CalculatorDemo {
        public static void main(String[] args) { 
            Calculator c1 = new CalculatorDecoPlus();
            c1.setOprands(10, 20);
            c1.run();
             
            Calculator c2 = new CalculatorDecoMinus();
            c2.setOprands(10, 20);
            c2.run();
        }
       
    }

    차이점은 아래와 같다. 아래는 예전 코드다.

    아래는 변경된 코드의 내용이다.

    차이점은 Calculator를 상속 받은 클래스들을 인스턴스화 할 때 Calculator를 데이터 타입으로 하고 있다. 이렇게 되면 인스턴스 c1과 c2를 사용하는 입장에서 두개의 클래스 모두 Calculator인 것처럼 사용할 수 있다. 예제를 조금 수정해보자.

    package org.opentutorials.javatutorials.polymorphism;
    abstract class Calculator{
        int left, right;
        public void setOprands(int left, int right){
            this.left = left;
            this.right = right;
        } 
        int _sum() {
            return this.left + this.right;
        }
        public abstract void sum();  
        public abstract void avg();
        public void run(){
            sum();
            avg();
        }
    }
    class CalculatorDecoPlus extends Calculator {
        public void sum(){
            System.out.println("+ sum :"+_sum());
        }
        public void avg(){
            System.out.println("+ avg :"+(this.left+this.right)/2);
        }
    } 
    class CalculatorDecoMinus extends Calculator {
        public void sum(){
            System.out.println("- sum :"+_sum());
        }
        public void avg(){
            System.out.println("- avg :"+(this.left+this.right)/2);
        }
    } 
    public class CalculatorDemo {
        public static void execute(Calculator cal){
            System.out.println("실행결과");
            cal.run();
        }
        public static void main(String[] args) { 
            Calculator c1 = new CalculatorDecoPlus();
            c1.setOprands(10, 20);
             
            Calculator c2 = new CalculatorDecoMinus();
            c2.setOprands(10, 20);
             
            execute(c1);
            execute(c2);
        }
    }

    차이점은 아래와 같다.

    클래스 CalculatorDemo의 execute 메소드는 CalculatorDecoPlus와 CalculatorDecoMinus 클래스의 메소드 run을 호출하면서 그것이 '실행결과'라는 사실을 화면에 표시하는 기능을 가지고 있다. 이 때 메소드 execute 내부에서는 매개변수로 전달된 객체의 메소드 run을 호출하고 있다.

    만약 메소드 execute의 매개변수 데이터 타입이 Calculator가 아니라면 어떻게 해야할까? 위와 같은 로직을 처리 할 수 없을 것이다. 메소드 execute 입장에서는 매개변수로 전달된 값이 Calculator이거나 그 자식이라면 메소드 run을 가지고 있다는 것을 보장 받을 수 있게 되는 것이다.

    이 맥락에서의 다형성이란 하나의 클래스(Calculator)가 다양한 동작 방법(ClaculatorDecoPlus, ClaculatorDecoMinus)을 가지고 있는데 이것을 다형성이라고 할 수 있겠다. 

    실습 내용

    실행결과

    
    + sum :30
    + avg :15
    
    - sum :30
    - avg :15


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