반갑습니다. 새로 오신 용사단장 님이시군요. 텍스트 코딩을 체험하러 오셨나요? 텍스트 코딩 체험을 도와드릴 레드나스입니다. 저와 함께 모험을 하며 텍스트 코딩을 배워봅시다.
모험을 함께할 "근거리" 용사를 소환해보세요!
소환 가능한 용사 : 레온, 이사벨
레드나스
이번 모험의 목표는 용사 소환입니다. 용사를 소환하고 움직일 때 프로그래밍 언어를 사용합니다. 프로그래밍 언어에는 파이썬(Python3) 또는 자바스크립트(Javascript)가 있습니다. 원하시는 프로그래밍 언어를 선택하여 용사를 소환해봅시다.
[파이썬(Python3)]
py3
py3
[자바스크립트(Javascript)]
js
js
레드나스
이번 체험에서는 레온과 이사벨을 용사로 소환하실 수 있습니다. 용사로 소환할 수 있는 사람은 1명 뿐이니, 둘 중 원하는 용사를 소환해보시길 바랍니다. 용사 소원 시 직접 이름을 새로 지어줄 수 있습니다.
레온
Leon을 쓰시면 레온을 용사로 소환하실 수 있습니다.
이사벨
Isabel을 쓰시면 이사벨을 용사로 소환하실 수 있습니다.
레드나스
용사를 소환하셨으면, 용사가 말을 할 수 있도록 하는 방법도 알려드리겠습니다.leon.say('안녕하세요!') 또는 isabel.say('안녕하세요!')를 leon 또는 isabel 아래에 넣어보시길 바랍니다.
이번 모험에서 배운 것을 정리해봅시다.
1. "클래스"와 "객체"를 배웠습니다.
여러분은 알게 모르게 "클래스"를 이용해 "객체"를 생성하셨습니다. 언제 사용했냐고요? 위에서 배운 코드 한 줄에 "클래스"와 "객체"가 모두 담겨있습니다!
혹시 leon이 왜 2개이지? isabel이 왜 2개이지?라고 생각하신 분 없나요?
엄밀히 말씀드리자면 (Python3 기준으로) leon = Leon('용사 이름'), 이 한 줄에 담겨있는 leon과 Leon은 다릅니다. 우리는 leon은 객체, Leon은 클래스라고 분류하여 부르고 있습니다.
그렇다면, 클래스는 무엇이고 객체는 무엇이길래 다르다고 하는걸까요?
먼저 클래스는 쉽게 말해 틀입니다. 이 틀에 데이터를 채워넣어 만든 것이 객체이지요. 좀 더 쉬운 비유를 해볼까요? 여러분은 모두 사람입니다. 그리고 자신의 이름을 갖고 있죠! 이 때 사람은 클래스이고 여러분은 객체입니다. 사람이라는 클래스에 이름과 키, 성별, 나이 등을 넣어 여러분(=객체)를 만든 것이죠!