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조건문을 이용하여 앞으로 이동하다가 고블린 아처를 만나면 공격해봅시다!
16턴 내로 모든 적 물리치기![]()
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26턴 내로 모든 적 물리치기![]()
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49턴 내로 모든 적 물리치기![]()
GAMEOVER50턴[열네번째 모험]에서 배운 내용을 활용하시면 더 빠르게 클리어 하실 수 있습니다!
소환 가능한 용사 : 빈센트





[파이썬(Python3)]
[자바스크립트(Javascript)]





[파이썬(Python3)]
[자바스크립트(Javascript)]

[파이썬(Python3)]


[자바스크립트(Javascript)]


[파이썬(Python3)]
[자바스크립트(Javascript)]


1. 배열을 배웠습니다.
배열은 프로그래밍 언어에서 굉장히 중요합니다. 우리가 원하는 변수나 값을 순서대로 가지고 있습니다. 배열은 []으로 표현하고, ['a', 'b', 'c', 'd', ...] 처럼 데이터를 가지고 있습니다. 배열은 특이하게 첫번째 공간을 0번째 인덱스라고 부릅니다. 두번째 공간은 1번째 인덱스가 됩니다. 즉, 'a'는 배열의 0번째 인덱스 값, 'b'는 배열의 1번째 인덱스 값으로 부릅니다.
2. 반복문 중 for문을 배웠습니다.
우리는 이번 모험에서 같은 모양, 패턴을 가진 코드를 반복문을 통해 다시 구현해봤습니다. 반복문은 초기값을 설정하고 반복을 언제까지 할 것인지 초기값의 값을 통해 판단합니다. 예를 들어, i=0; i<100; i++ 라는 조건이라면 초기값 i=0으로 시작하고, i++ 즉, i를 1씩 증가시켜서 i<100, i가 100보다 작을 때까지 반복된다는 뜻입니다.
3. search_monster()를 배웠습니다.
용사 앞 3칸까지 몬스터가 있는지 없는지를 알려줍니다. 배열을 이용하여 있으면 true, 없으면 false로 채워져있습니다.