[열여섯번째 모험]에서 만났던 샌드맨들이에요. 이번 샌드맨들 역시 가만히 있지 않고 용사를 향해 달려오고 있네요! 마찬가지로 공격 2번 후 스킬을 사용하고 있어요.
원거리로 공격했으나 샌드맨의 스킬에 큰 데미지를 받아 쓰러진 용사.
세라
앞선 모험에서 배웠던 방어하기를 써야할 것 같아요. 샌드맨이 2번 공격 후, 3번째 공격 때 방어하기를 써볼까요?
js
세라
근거리 용사가 스킬포인트 2 이상일 때 바로 방어하기를 사용했던 그대로 지시하니, 샌드맨이 스킬을 쓰기 전에 방어하기를 써버렸어요. 원거리 용사는 미리 공격을 하기 때문에 근거리 용사보다 스킬포인트가 더 빨리 차버려서 그런 것 같아요!
js
세라
콘솔을 보니 샌드맨이 스킬을 6턴에 사용하고 있네요. 용사에게 스킬포인트(SP)를 모아놨다가 6턴이 되면 "방어하기"를 사용하도록 지시해볼까요?
js
세라
첫번째 샌드맨을 물리쳤군요! 하지만, 두번째 샌드맨이 역시나 스킬을 쓰고 있네요. "스킬"을 두번째 샌드맨에게만 사용하게 해보면 어떨까요? 첫번째 샌드맨에게 스킬을 쓰는 조건을 수정해보세요. (힌트: 첫번째 샌드맨을 물리친 8번째 턴 이후에 스킬을 쓰게 하면 어떨까요?)
js
세라
수고하셨어요! 이번 모험에서는 턴을 저장하고 특정 턴에 용사에게 "방어하기"를 하도록 지시하였어요. 다음 모험은 원거리 용사로 회피를 배워보도록 할게요.