제1회 구름코드챌린지(GCC) 기출 문제
    • 01
      텍스트 코딩 정복
    • 문자열 출력
      사칙연산
      절대값 출력하기
      배열에서의 최소값 구하기
      구구단 출력
      약수 구하기
      부분 문자열
      평균과 평균보다 큰 수
      등차 / 등비 수열
      약수의 합
      유일한 수
      피자 쿠폰
      접미사 배열
      멀티탭 사용
      숫자 찍기
    • 02
      알고리즘 정복
    • 완전수 구하기
      소수 판별
      괄호
      어느 고고학자 이야기
      팰린드롬
      채점하기
      구름컵 사이클 대회
      앞 뒤가 같은 수
      탈출
      섬나라 왕
    • 03
      웹 서비스 만들기
    • 자바스크립트 DOM 제어
      XHR이용하여 Ajax 구현
      PHP서버로 json 응답
    • 04
      GUI 앱 만들기
    • Swing으로 카운터 만들기
      AWT로 메모 입력기 만들기
    • 05
      블록 프로그래밍 정복
    • 탱크 이동하기
      탱크 방향전환
      탱크 여러번 방향전환1
      탱크 여러번 방향전환2
      최적의 길을 찾아가기
    • 06
      블록으로 알고리즘 정복
    • 대포발사
      방향전환
      이동한뒤 대포발사
      십자모양의 길
      복잡한 길 이동하기
    • 07
      로보코드 대전 (블럭)
    • 가만히 있는 적 격파하기
      움직이는 적 격파하기
      공격하는 적 격파하기
      대결1
      대결2
      제한시간 안에 적 격파하기
      2개 로봇 동시에 격파하기
      2개 로봇 동시에 격파하기2
      벽타는 로봇 격파하기
      3개 로봇 동시에 격파하기
    • 08
      로보코드 대전 (코드)
    • 몸풀기
      심화함수
      최대속도, 최대회전각도 바꾸기
      대결1
      대결2
    • 09
      보너스 알고리즘/웹서비스
    • 구름 레이싱
      생화학 무기
      부라노섬
      배열 나누기
      스마트폰 테스트
      Javascript로 jsonp 구현하기
      php로 간단한 RESTful API 만들기
    • 10
      보너스 로보코드 정복
    • 3라운드 다승제 1
      3라운드 다승제 2
      3라운드 다승제 3
      4라운드 점수제 1
      4라운드 점수제 2
      4라운드 점수제 3
    Swing으로 카운터 만들기
    배우기
    04 GUI 앱 만들기
    Swing으로 카운터 만들기


    실습 내용

    윈도우 형태처럼 우리가 눈으로 직접 보고 무엇인지 인식하여 컴퓨터와 상호작용하는 방식을 GUI(Graphic User Interface) 라고 합니다.

    대표적인 프로그래밍 언어 중 하나인 자바를 이용하면, 여러분이 지금 보고 있는 웹브라우저와 같은 윈도우 형태의 애플리케이션을 만들 수 있습니다.

    자바는 개발을 위한 생태계가 잘 갖추어진 언어 중 하나로써, 이러한 GUI 프로그래밍을 위한 라이브러리들이 잘 준비되어 있습니다.

    그 중에서 Swing은 대표적인 자바 GUI 라이브러리 중 하나입니다.

    자바라는 프로그래밍 언어는 운영 체제에 상관없이 동작하는 특성이 있기 때문에, 이 Swing 라이브러리를 이용하여 GUI 애플리케이션을 만들면 윈도우나 맥, 리눅스 등의 다양한 운영 체제에서 동작하도록 할 수 있습니다.


    오른쪽에 주어진 자바 소스 코드는 자바 Swing을 이용한 숫자 카운터 프로그램을 작성하던 코드입니다.

    기본적인 UI는 구현되어 있기 때문에 우측 상단의 실행 버튼을 누르면 새 창이 뜨면서, 여러분에게 주어진 가상 머신에서 실행된 윈도우 화면을 볼 수 있습니다.

    직접 실행해보시면, 윈도우의 중앙에 "add", "subtract"라고 쓰인 버튼 2개가 있고, 하단에 "0"라고 쓰인 메시지가 있을 것입니다.



    이제 여기에 기능을 구현해봅시다.

    1. "add" 라고 쓰인 버튼을 누르면 number 정수 변수의 값이 1 증가하고, 윈도우 하단에 나타난 숫자 역시 값이 1 증가한다.

    2. "subtract"라고 쓰인 버튼을 누르면 number 정수 변수의 값이 1 감소하고, 윈도우 하단에 나타난 숫자 역시 값이 1 감소한다.




    추가적인 주의 사항은 다음과 같습니다.

    1. 주어진 템플릿 코드에 존재하는 클래스를 삭제하거나, 클래스 명을 변경하거나, 클래스의 접근 지정자(public, protected 등..)를 변경하면 안된다.

    2. ButtonClickListener 내부의 코드 작성 부분에만 코드를 작성하여 필요한 기능을 구현해야 한다.

    이 조건을 어기게 되면 정상적으로 채점이 되지 않을 수 있으니 주의하세요!

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