야곰의 스위프트 프로그래밍
    • 01
      스위프트 시작하기
    • 시작 전 필독사항
      이름짓기, 콘솔로그, 문자열 보간법
    • 02
      문법
    • 상수와 변수
      기본 데이터 타입
      Any, AnyObject, nil
      컬렉션 타입
      함수 기본
      함수 고급
      조건문
      반복문
      옵셔널
      옵셔널 값 추출
      구조체
      클래스
      열거형
      값 타입과 참조 타입
      클로저
      다양한 클로저표현
      프로퍼티
      프로퍼티 감시자
      상속
      인스턴스의 생성과 소멸
      옵셔널 체이닝과 nil 병합 연산자
      타입캐스팅
      assert와 guard
      프로토콜
      익스텐션
      오류처리
    • 03
      고차함수 활용
    • 고차함수
    • 04
      마무리
    • 더 알아보기
    프로퍼티 감시자
    배우기
    02 문법
    프로퍼티 감시자

    프로퍼티 감시자를 사용하면 프로퍼티 값이 변경될 때 원하는 동작을 수행할 수 있습니다. 값이 변경되기 직전에 willSet블럭이, 값이 변경된 직후에 didSet블럭이 호출됩니다. 둘 중 필요한 하나만 구현해 주어도 무관합니다. 변경되려는 값이 기존 값과 똑같더라도 프로퍼티 감시자는 항상 동작합니다.
    willSet 블럭에서 암시적 매개변수 newValue를 사용할 수 있고, didSet 블럭에서 암시적 매개변수 oldValue를 사용할 수 있습니다.

    프로퍼티 감시자는 연산 프로퍼티에 사용할 수 없습니다.

    관련문서

    실습 내용

    프로퍼티 감시자를 사용하면 프로퍼티 값이 변경될 때 원하는 동작을 수행할 수 있습니다.

    스스로 타입을 구현하여 프로퍼티 감시자를 구현해 봅시다.

    질문하기