스프라이트 조종하기(좌우) - 스크래치 프로그래밍 - 기초부터 게임 만들기까지!
스크래치 프로그래밍 - 기초부터 게임 만들기까지!
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    • 06
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    • 09
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      게임 시작
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      캐릭터 선택 기능 추가하기
      맵 크기 조절하기
    • 12
      장애물
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    • 14
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    • 게임오버 화면 생성하기
      게임오버 화면에 효과주기
      맺음말
    • 15
      부록
    • 게임 난이도 조절하기 - 캐릭터의 점프력 높이기
      게임 난이도 조절하기 - 장애물 복제 빈도 조절하기
      게임 난이도 조절하기 - 장애물 높이 변화주기
    스프라이트 조종하기(좌우)
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    09 스프라이트 조종하기
    스프라이트 조종하기(좌우)

    이번 강의에서는 스프라이트를 조종하는 방법에 대해 배워보도록 하겠습니다.

    무대 위의 고양이가 왼쪽 화살표 키를 눌렀을 때 왼쪽 방향으로 이동하고, 오른쪽 화살표 키를 눌렀을 때 오른쪽으로 이동하도록 제어하려면 '' 블록을 이용해야 합니다. 간단하게 아래와 같이 좌, 우 화살표를 눌렀을 때 방향에 맞게 움직이는 스크립트를 작성하면 캐릭터가 키보드 입력에 반응하는 것을 확인하실 수 있습니다.

    방향키 입력에 따라 스프라이트가 움직이도록 하는 것까지는 성공했습니다. 그러나 움직임이 자연스럽지 못하고 끊기는 경향이 있습니다. 이 부분에서  분류 블록으로는 연속적인 움직임을 표현하는데 한계가 있다는 사실을 알 수 있습니다.

    그렇다면 방향을 바꾸어  블록(루프)을 이용하는 방법을 알아보도록 하겠습니다. 무한 반복(루프) 블록 안에 화살표 키를 누르는 조건(조건문)을 넣어 스크립트를 작성하면 아래와 같은 형태일 것 입니다. 이와 같이  블럭을 이용하여 스크립트를 작성하면 끊김없이 움직이는 고양이를 만들 수 있습니다.

    Practice

    키보드 왼쪽, 오른쪽 키를 눌렀을 때 고양이가 움직이도록 스크립트를 작성해주세요.

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