이 작업은 전에 학습한 장애물 스프라이트 생성하기 와 같은 내용입니다. 장애물 생성하기 강의에서 작성한 스크립트와 같이 스크립트를 작성하여 스프라이트로 등록한 아이템(동전)을 무대 중앙에 위치시켜주세요.
점수 변수 추가
캐릭터가 아이템을 획득한 경우에는 보상이 있어야겠죠? 우리가 만들게 될 게임에서 캐릭터가 아이템을 획득하면 점수가 올라갑니다.
'점수' 변수 추가하여 점수 표시 기능을 구현해 보도록 하겠습니다. 점프하기 강의에서 '변수 만들기' 기능을 이용해 본적이 있습니다. '→'를 클릭하여 점수라는 변수를 추가합니다. '확인' 버튼을 클릭하면 무대 좌측 상단에 다음과 같이 점수 표시란이 생성됩니다. (점수 표시란의 위치는 마우스 드래그를 통해 조정할 수 있습니다).
Practice
강의 내용과 같이 아이템을 생성하고 점수라는 변수를 생성해보세요.
게임에 등장하는 아이템이 반드시 강의안에 주어진 동전이나 버섯일 필요는 없습니다. 아이템으로 사용하면 좋을 이미지 또는 스프라이트가 있다면 실습에 활용해보세요.