아이템 생성하기 - 스크래치 프로그래밍 - 기초부터 게임 만들기까지!
스크래치 프로그래밍 - 기초부터 게임 만들기까지!
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      스크래치 입문
    • 스크래치 소개
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      구름EDU 스크래치
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      스프라이트 영역
    • 스프라이트 영역
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    • 04
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    • 무대 영역
      무대 영역 실습
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      조건 제어 블록
      조건 블록
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    • 06
      스프라이트 & 배경
    • 그림(스프라이트) 삽입, 삭제하기
      그림 수정하기
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    • 07
      애니메이션화 하기
    • 애니메이션의 개념
      배경 애니메이션화하기
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    • 08
      좌표와 위치
    • 좌표의 개념
      스프라이트 위치 변경
      벽에 닿으면 튕기기
      회전 방향 바꾸기
    • 09
      스프라이트 조종하기
    • 스프라이트 조종하기(좌우)
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      스프라이트 애니메이션화 하기
      스프라이트 조종하기(점프)
      자연스럽게 점프하기
    • 10
      게임 소개
    • 게임 만들기
      구름 마리오
      다루는 내용
    • 11
      게임 시작
    • 게임 시작화면 만들기
      캐릭터 선택 기능 추가하기
      맵 크기 조절하기
    • 12
      장애물
    • 장애물 생성하기
      장애물 자동으로 생성하기
      움직이는 장애물 만들기
    • 13
      아이템
    • 아이템 생성하기
      아이템 획득하기
      아이템 자동으로 생성하기
      움직이는 아이템 만들기
    • 14
      게임 종료
    • 게임오버 화면 생성하기
      게임오버 화면에 효과주기
      맺음말
    • 15
      부록
    • 게임 난이도 조절하기 - 캐릭터의 점프력 높이기
      게임 난이도 조절하기 - 장애물 복제 빈도 조절하기
      게임 난이도 조절하기 - 장애물 높이 변화주기
    아이템 생성하기
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    Practice
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    13 아이템
    아이템 생성하기

    이번에는 캐릭터가 획득할 수 있는 아이템을 만들어봅시다.


    아이템 스프라이트 생성하기

    이 작업은 전에 학습한 장애물 스프라이트 생성하기 와 같은 내용입니다. 장애물 생성하기 강의에서 작성한 스크립트와 같이 스크립트를 작성하여 스프라이트로 등록한 아이템(동전)을 무대 중앙에 위치시켜주세요.

    점수 변수 추가

    캐릭터가 아이템을 획득한 경우에는 보상이 있어야겠죠? 우리가 만들게 될 게임에서 캐릭터가 아이템을 획득하면 점수가 올라갑니다.

    '점수' 변수 추가하여 점수 표시 기능을 구현해 보도록 하겠습니다. 점프하기 강의에서 '변수 만들기' 기능을 이용해 본적이 있습니다. ''를 클릭하여 점수라는 변수를 추가합니다. '확인' 버튼을 클릭하면 무대 좌측 상단에 다음과 같이 점수 표시란이 생성됩니다. (점수 표시란의 위치는 마우스 드래그를 통해 조정할 수 있습니다).

    Practice

    강의 내용과 같이 아이템을 생성하고 점수라는 변수를 생성해보세요.

    게임에 등장하는 아이템이 반드시 강의안에 주어진 동전이나 버섯일 필요는 없습니다. 아이템으로 사용하면 좋을 이미지 또는 스프라이트가 있다면 실습에 활용해보세요.

    동전 아이템 이미지 다운로드 (StarCoin.sprite2)

    빨간색 버섯 이미지 다운로드 (mushroom_1.png)

    초록색 버섯 이미지 다운로드 (mushroom_2.png)

    모범 답안)


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