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아이템 자동으로 생성하기
게임 데모에서 아이템이 우측 무대 끝에서 캐릭터를 향해 이동하는 것을 확인하셨습니다. 이 기능에서 아이템은 복제된 후 매번 우측 무대 끝에 배치되는 스크립트를 거치게 됩니다.
이번 강의에서는 실습을 통해 아이템의 배치 기능을 배워보겠습니다. 동전을 3초마다 생성하고 임의의 위치 배치하기 위해 필요한 작업을 모델링하면 아래와 같습니다.
블럭으로 아이템을 복제한다.
블럭 공란에
를 넣어 복제된 아이템을 위치시킵니다.
1번에 해당하는 아이템 복제하기는 분류 블럭만으로 가능합니다. 아래와 같은 블럭 조합으로 3초마다 아이템을 복제할 수 있습니다.
![](https://grm-project-template-bucket.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/lesson/les_rmDiy_1470286983773/1470292591259_image.png)
다음으로 2번에 해당하는 임의의 위치에 아이템 위치시키기입니다. 임의의 위치를 지정하려면 난수 생성 블럭을 이용해야 합니다. →
블럭을
블럭의 공란에 배치합니다. 그런 다음 생성될 난수 값의 범위를 x, y에 맞게 적절하게 정해주시면 됩니다.
마지막으로 →
블럭으로 복제된 아이템을 보이게 설정하면 임의의 위치에 아이템이 자동으로 생성되는 스크립트가 완성됩니다.
위의 과정에 해당하는 내용을 스크립트화 하면 아래와 같은 블럭 조합이 탄생할 것 입니다.
![](https://grm-project-template-bucket.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/lesson/les_rmDiy_1470286983773/1470731877497_image.png)