스크래치 프로그래밍 - 기초부터 게임 만들기까지!
    • 01
      스크래치 입문
    • 스크래치 소개
      스크래치 사용자 인터페이스
      구름EDU 스크래치
      Hello, World!
    • 02
      스프라이트 영역
    • 스프라이트 영역
      저장소에서 이미지 가져오기
      이미지 직접 그리기
      로컬에서 이미지 가져오기
    • 03
      작업 영역
    • 스크립트 작성
      스크립트 작성 기본 실습
      소리 다루기
      소리 다루기 기본 실습
      모양 다루기
      모양 다루기 기본 실습
    • 04
      무대 영역
    • 무대 영역
      무대 영역 실습
    • 05
      스크래치 기본
    • 제어 분류 블록 알아보기
      조건 제어 블록
      조건 블록
      반복 제어 블록
    • 06
      스프라이트 & 배경
    • 그림(스프라이트) 삽입, 삭제하기
      그림 수정하기
      배경 설정하기
    • 07
      애니메이션화 하기
    • 애니메이션의 개념
      배경 애니메이션화하기
      이벤트 분류 블록 알아보기
    • 08
      좌표와 위치
    • 좌표의 개념
      스프라이트 위치 변경
      벽에 닿으면 튕기기
      회전 방향 바꾸기
    • 09
      스프라이트 조종하기
    • 스프라이트 조종하기(좌우)
      자연스럽게 움직이게하기
      스프라이트 애니메이션화 하기
      스프라이트 조종하기(점프)
      자연스럽게 점프하기
    • 10
      게임 소개
    • 게임 만들기
      구름 마리오
      다루는 내용
    • 11
      게임 시작
    • 게임 시작화면 만들기
      캐릭터 선택 기능 추가하기
      맵 크기 조절하기
    • 12
      장애물
    • 장애물 생성하기
      장애물 자동으로 생성하기
      움직이는 장애물 만들기
    • 13
      아이템
    • 아이템 생성하기
      아이템 획득하기
      아이템 자동으로 생성하기
      움직이는 아이템 만들기
    • 14
      게임 종료
    • 게임오버 화면 생성하기
      게임오버 화면에 효과주기
      맺음말
    • 15
      부록
    • 게임 난이도 조절하기 - 캐릭터의 점프력 높이기
      게임 난이도 조절하기 - 장애물 복제 빈도 조절하기
      게임 난이도 조절하기 - 장애물 높이 변화주기
    그림(스프라이트) 삽입, 삭제하기
    배우기
    06 스프라이트 & 배경
    그림(스프라이트) 삽입, 삭제하기
    이번에는 스프라이트의 삽입과 삭제를 실습을 통해 학습해보도록 하겠습니다. 스크래치 기본 프로젝트에는 고양이 스프라이트가 등록되어 있습니다.
    default
    위의 화면에 표시된 버튼을 클릭하면 여러분의 PC 저장된 스프라이트를 가지고 올 수 있습니다. 그렇다면 이 기능을 이용하여 고양이를 마리오로 바꾸어 보겠습니다. 마리오 스프라이트 파일을 찾아 등록합니다. 스프라이트 이미지를 등록하면 마리오가 고양이 옆에 생성됩니다.
    default
    이제 고양이를 삭제할 차례입니다. 스프라이트 썸네일 영역의 고양이 위에 커서를 올리고 마우스 우클릭해줍니다. 아래 화면과 같이 옵션 창이 생성되는 것을 확인하실 수 있습니다. '삭제' 버튼을 클릭하면 고양이는 썸네일과 함께 실습 인터페이스에서 사라집니다.
    default
    실습 내용

    이제 여러분께서 실습하실 차례입니다. 아래의 순서대로 실습을 진행하시면 됩니다.

    1. 고양이와 마리오가 함께있는 무대에서 고양이를 삭제합니다.
    2. 혼자 남아 외로운 마리오의 친구(루이스)를 무대에 올려줍니다.

    마리오 스프라이트 다운로드 (마리오.sprite2)

    루이스 스프라이트 다운로드 (루이스.sprite2)

    답안 예)


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