맺음말
14 게임 종료
맺음말

여러분 여기까지 오시느라 수고 많으셨습니다. 어느덧 스크래치 프로그래밍 과목의 모든 강의가 끝이 났습니다.

'소프트웨어', '프로그래밍', '코딩' 이라는 단어를 처음 들으면 어려울 것만 같고 시작할 엄두도 안나는 느낌이 들었는데 스크래치와 같은 블록 프로그래밍을 통해 즐겁고 재미있는 활동이라고 느끼셨기를 바랍니다.

비록 모든 스크래치의 기능을 다뤄보지는 못했지만 기본기를 탄탄히 갖출 수 있도록 준비했고, 이를 바탕으로 간단한 게임까지 만들어보았습니다.


"천리길도 한걸음부터"라는 속담이 있습니다. 시작의 중요성을 강조하는 속담인데요.  

여기까지 오신 여러분들은 대부분 프로그래밍 경험이 없으셨거나, 익숙하지 않은 입문자/초보자 수준이셨겠지만, 이제는 당당하게 "스크래치가 무엇인지", "코딩이 무엇인지" 어느 정도 이해하셨으리라 믿습니다.


이 과목은 여러분이 스크래치를 이용하여 여러분만의 프로젝트를 작성할 수 있는 능력을 갖추도록 하는 것이 목표입니다.

맺음말 강의를 수강 중인 여러분은 여러분도 모르게 프로젝트 작성을 시작할 수 있는 능력을 가지고 있을 것 입니다.

그렇다면 이 강의의 끝을 새로운 스크래치 프로젝트의 시작으로 삼아 부족한 부분은 다른 사람들이 만든 프로젝트를 참고하기도 하면서 새로운 작품을 만들어보세요.

친구들과 프로젝트를 공유하여 만들어 낸 결과물을 플레이하고 스크래치 커뮤니티에도 공유하면 프로젝트를 작성하는 보람을 느끼실 수 있으실 것 입니다. 

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