이전 강의에서 변수와 상수에 대해 배웠습니다. 변수와 상수는 값을 저장하는 기능만 합니다. 따라서 저장한 값을 가지고(저장하지 않은 값도) 연산을 하기 위해서는 '연산자'를 사용해야합니다. 연산자의 종류와 기능은 다른 언어들과 비슷하지만 몇 가지 주의해야할 점이 있으므로 천천히 살펴보기를 바랍니다.
수식 연산자
수식 연산자는 두 개의 피연산자를 요구하는 이항 연산자(binary operator)입니다. 다른 언어들과 마찬가지로 기본적인 사칙연산이 있고, 값을 나눈 나머지 값을 반환하는 연산자가 있습니다.
| 종류 | 기능 | 설명 |
| + | 피 연산자의 값을 더한다. | 값의 자료형은 정수, 실수, 복소수, 문자열입니다. |
| - | 왼쪽의 피연산자 값에서 오른쪽의 피연산자 값을 뺀다. | 값의 자료형은 정수, 실수, 복소수입니다. |
| * | 피연산자의 값을 곱한다. | 값의 자료형은 정수, 실수, 복소수입니다. |
| / | 왼쪽의 피연산자 값을 오른쪽의 피연산자 값으로 나눈다 | 값의 자료형은 정수, 실수, 복소수입니다. |
| % | 왼쪽의 피연산자 값을 오른쪽의 피연산자 값으로 나눴을 때 얻게 되는 나머지 값을 반환한다. ex) num := 7 % 2 (num = 1이 할당됨) | 값의 자료형은 정수, 실수, 복소수입니다. |
주의할 점은 + 연산자는 문자열 결합도 가능하다는 것입니다.
아래 코드를 바로 실행해보세요.
package main
import "fmt"
func main() {
num1, num2 := 17, 5
str1, str2 := "Hello", "goorm!"
fmt.Println("num1 + num2 =", num1+num2)
fmt.Println("str1 + str2 =", str1+str2)
fmt.Println("num1 - num2 =", num1-num2)
fmt.Println("num1 * num2 =", num1*num2)
fmt.Println("num1 / num2 =", num1/num2)
fmt.Println("num1 % num2 =", num1%num2)
}증감 연산자
증감 연산자는 값을 1만큼 증가시키거나 감소시키는 연산자입니다. Go언어에서 증감 연산자를 사용할 때 주의할 점이 두 가지가 있습니다. 첫 번째는 증감 연산자를 사용하고 동시에 대입할 수 없습니다. 두 번째는 전위 연산을 할 수 없습니다. 아래 예시가 있습니다.
- num := count++ (X)
- ++count (X)
| 종류 | 기능 | 설명 |
| ++ | 값을 1 증가시킨다. | 값의 자료형은 정수, 실수, 복소수입니다. |
| -- | 값을 1 감소시킨다. | 값의 자료형은 정수, 실수, 복소수입니다. |
아래 코드를 바로 실행해보세요.
package main
import "fmt"
func main() {
count1, count2 := 1, 10.4
count1++
count2--
fmt.Println("count1++ :", count1)
fmt.Println("count2-- :", count2)
}
할당 연산자
할당 연산자는 값을 단순히 대입하는 대입 연산자와 연산 후 값을 바로 대입시키는 복합 대입 연산자가 있습니다.
| 종류 | 기능 | 설명 |
| = | 변수나 상수에 값을 대입한다. | 변수는 변수끼리 대입이 가능합니다. |
| := | 변수를 선언 및 대입한다. | |
| += | 값을 더한 후 대입한다. | 문자열일 경우 현재 변수에 문자열을 이어 붙인 다음 변수에 대입합니다. |
| -= | 값을 뺀 후 대입한다. | |
| *= | 값을 곱한 후 대입한다. | |
| /= | 값을 나눈 후 대입한다. | |
| %= | 값의 나눗셈 후 나머지를 대입한다. | |
| &= | 값의 AND 비트 연산 후 대입한다. | |
| |= | 값의 OR 비트 연산 후 대입한다. | |
| ^= | 값의 XOR 비트 연산 후 대입한다. | |
| &^= | 값의 AND NOT 비트 연산 후 대입한다. | |
| <<= | 비트를 왼쪽으로 이동 후 대입한다. | |
| >>= | 비트를 오른쪽으로 이동 후 대입한다. |
아래 코드를 바로 실행해보세요.
package main
import "fmt"
func main() {
a := 2
var num int
num = a
fmt.Println("num = a :", num)
num += 4
fmt.Println("num += 4 :", num)
num -= 2
fmt.Println("num -= 2 :", num)
num *= 5
fmt.Println("num *= 5 :", num)
num /= 2
fmt.Println("num /= 2 :", num)
num %= 3
fmt.Println("num %= 3 :", num)
num = 3 //00000011
num &= 2 //00000010
fmt.Printf("num &= 2 : %08b, %d\n", num, num)
num |= 5 //00000101
fmt.Printf("num |= 5 : %08b, %d\n", num, num)
num ^= 4 //00000100
fmt.Printf("num ^= 4 : %08b, %d\n", num, num)
num &^= 2 //00000010
fmt.Printf("num &^= 2 : %08b, %d\n", num, num)
num <<= 9 //00001001
fmt.Printf("num <<= 9 : %08b, %d\n", num, num)
num >>= 8 //00001000
fmt.Printf("num >>= 8 : %08b, %d\n", num, num)
}
논리 연산자
논리 연산자는 익숙하게 알고있는 다른 언어들과 똑같습니다. AND(논리곱), OR(논리합), NOT(논리부정)을 연산합니다. 예시는 변수 A와 B로 들겠습니다. 주의할 점은 Go언어에서 논리부정 연산시 bool 형의 선언 및 사용만이 가능합니다. 즉, false와 true값만 사용할 수 있습니다. 아래 예시가 있습니다.
var a int = 10, b := 1 일 때,
- fmt.Println(!a) (X)
- fmt.Println(!b) (X)
| 종류 | 기능 | 설명 |
| && | 연산하는 A와 B모두 ‘참'이면 연산 결과로 ‘참'을 반환합니다. | 1&&0=0 1&&1=1 0&&0=0 |
| || | 연산하는 A와 B 둘 중 하나라도 ‘참'이면 연산 결과로 ‘참’을 반환합니다. | 1||0=1 1||1=1 0||0=0 |
| ! | 연산하는 A가 ‘참'이면 ‘거짓', ‘거짓'이면 ‘참'을 반환합니다. | !1=0 !0=1 |
아래 코드를 바로 실행해보세요.
package main
import "fmt"
func main() {
var a bool = true
b := false
fmt.Println("0 && 0 : ", b && b)
fmt.Println("0 && 1 : ", b && a)
fmt.Println("1 && 1 : ", a && a)
fmt.Println("0 || 0 : ", b || b)
fmt.Println("0 || 1 : ", b || a)
fmt.Println("1 || 1 : ", a || a)
fmt.Println("!1 ", !true)
fmt.Println("!0 ", !false)
}관계 연산자
관계 연산자는 두 값의 대소와 동등의 관계를 따지는 연산자입니다. 관계 연산자는 조건을 만족하면 true를, 만족하지 않으면 false를 반환합니다.
| 종류 | 기능 | 설명 |
| == | 두 값이 같은지 비교한다. | 같을 경우 ‘true’, 다를 경우 ‘false’를 반환한다. |
| != | 두 값이 다른지 비교한다. | 다를 경우 ‘true’, 같을 경우 ‘false’를 반환한다. |
| < | 오른쪽 값이 큰지 비교한다. | 오른쪽 값이 큰 경우 ‘true’, 그렇지 않을 경우 ‘false’를 반환한다. |
| <= | 오른쪽 값이 크거나 같은지 비교한다. | 오른쪽 값이 크거나 같은 경우 ‘true’, 그렇지 않을 경우 ‘false’를 반환한다. |
| > | 왼쪽 값이 큰지 비교한다. | 왼쪽 값이 큰 경우 ‘true’, 그렇지 않을 경우 ‘false’를 반환한다. |
| >= | 왼쪽 값이 크거나 같은지 비교한다. | 왼쪽 값이 크거나 같은 경우 ‘true’, 그렇지 않을 경우 ‘false’를 반환한다. |
아래 코드를 바로 실행해보세요.
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("13 == 13 : ", 13 == 13)
fmt.Println("13 == 23 : ", 13 == 23)
fmt.Println("13 != 13 : ", 13 != 13)
fmt.Println("3 != 5 : ", 3 != 5)
fmt.Println("0 < 1 : ", 0 < 1)
fmt.Println("0 > 1 : ", 0 > 1)
fmt.Println("0 >= 1 : ", 0 >= 1)
fmt.Println("0 <= 1 : ", 0 <= 1)
}비트 연산자
비트 연산자는 비트 단위의 연산을 진행하는 연산자입니다. 비트 연산자는 사실 기계에 좀 더 친화적인 연산자지만 다른 영역에도 사용돼 효율성을 높이고 연산의 수를 줄이는 요인이 되기도 합니다. 활용적 측면을 이해하기엔 큰 부담이 따르기 때문에 연산자의 기능을 이해하는 데 초점을 맞추어 정리합니다.
| 종류 | 기능 | 설명 |
| & | 두 값을 비트 단위로 AND 연산을 한다. | |
| | | 두 값을 비트 단위로 OR 연산을 한다. | |
| ^ | 두 값을 비트 단위로 XOR 연산을 한다. | 사용할 수 있는 값의 자료형은 정수입니다. |
| &^ | 두 값을 비트 단위로 AND NOT 연산을 한다. | 사용할 수 있는 값의 자료형은 정수입니다. |
| << | 값의 비트 열을 왼쪽으로 이동시킨다. | 사용할 수 있는 값의 자료형은 정수입니다. |
| << | 값의 비트 열을 오른쪽으로 이동시킨다. | 사용할 수 있는 값의 자료형은 정수입니다. |
아래 코드를 바로 실행해보세요.
package main
import "fmt"
func main() {
num1 := 15 //00001111
num2 := 20 //00010100
fmt.Printf("num1 & num2 : %08b, %d\n", num1&num2, num1&num2)
fmt.Printf("num1 | num2 : %08b, %d\n", num1|num2, num1|num2)
fmt.Printf("num1 ^ num2 : %08b, %d\n", num1^num2, num1^num2)
fmt.Printf("num1 &^ num2 : %08b, %d\n", num1&^num2, num1&^num2)
fmt.Printf("num1 << 4 : %08b, %d\n", num1<<4, num1<<4)
fmt.Printf("num2 >> 2 : %08b, %d\n", num2>>2, num2>>2)
}채널 연산자
Go언어는 채널이라는 개념이 있습니다. 간단히 말하자면 채널이랑 고루틴(goroutine)끼리 데이터를 주고 받고 실행 흐름을 제어하는 기능입니다. 채널에 관한 상세한 내용은 채널 챕터에서 다루겠습니다. 채널 연산자는 채널을 사용할때 쓰는 연산자입니다.
| 종류 | 기능 | 설명 |
| <- | 채널의 수신을 연산한다. | 채널에 값을 보내거나 가져옵니다. |
아래 코드를 바로 실행해보세요.
package main
import "fmt"
func main() {
ch := make(chan int) //정수형 채널 생성
go func() {
ch <- 10
}() //채널에 10을 보냄
result := <-ch //채널로부터 10을 전달받음
fmt.Println(result)
}포인터 연산자
포인터 연산자는 C++언어와 같이 &와 *연산자를 이용해 메모리에 접근할 수 있도록 합니다. 주의할 점은 Go언어는 포인터 연산자를 제공하지만 포인터 산술 즉, 포인터에 더하고 빼는 기능은 제공하지 않습니다.
| 종류 | 기능 | 설명 |
| & | 변수의 메모리 주소를 참조한다. | |
| * | 포인터 변수에 저장된 메모리에 접근하여 값을 참조한다. |
아래 코드를 바로 실행해보세요.
package main
import "fmt"
func main() {
var num int = 5
var pnum = &num
fmt.Println("num : ", num) //num 값
fmt.Println("pnum :", pnum) //num의 메모리 주소
fmt.Println("pnum :", *pnum) //num의 주소로 메모리에 할당돼있는 값 접근
*pnum++
fmt.Println("num : ", num)
fmt.Println("pnum :", *pnum)
//포인터 연산자를 이용한 값 변경
}지금까지 여러 종류의 연산자를 다뤄봤습니다. 프로그래밍을 익숙한 개발자들은 기본적인 내용이라고 지나칠 수 있지만, 다른 언어들과의 차이점이 여러 군데 있습니다. 직접 실행해보고 차이점을 익히기 바랍니다.