열한번째 모험 - 눈에는 눈, 이에는 이
배우기
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열한번째 모험 - 눈에는 눈, 이에는 이

조건문을 이용하여 앞으로 이동하다가 고블린 아처를 만나면 공격해봅시다!

  16턴 내로 모든 적 물리치기

  26턴 내로 모든 적 물리치기

  49턴 내로 모든 적 물리치기

GAMEOVER
  50턴

[열네번째 모험]에서 배운 내용을 활용하시면 더 빠르게 클리어 하실 수 있습니다!

소환 가능한 용사 : 빈센트

세라
이번 모험의 목표는 숲에 있는 모든 고블린 아처를 물리치는 것이에요. 고블린 아처는 원거리 공격을 하기 때문에 우리도 원거리 공격을 해야해요.

세라
만약 근거리 용사처럼 "앞에 몬스터가 있는가"로 바로 앞의 몬스터가 있는지 확인해서 공격한다면, 몬스터 앞까지 움직일 때 원거리 공격을 받게되니 우리도 "3 칸 앞 공격하기"를 할 수 있도록 움직여야 해요. 

몬스터 앞까지 바로 가고 있으면, 그 사이 공격을 받게 돼요!

세라
고블린 아처를 공격할 수 있을 때까지 가기 위해서는 용사 3칸 앞에 몬스터가 있는지 알아야 한답니다.

실행 언어: js
세라
용사 3칸 앞까지 몬스터가 있는지 알기 위해서는 "앞에 몬스터가 있는가", "두 칸 앞에 몬스터가 있는가", "세 칸 앞에 몬스터가 있는가" 블럭을 사용해요. 이 블럭들은 용사 앞으로 첫번째 칸, 두번째 칸, 세번째 칸에 몬스터가 있는지 없는지 감지한답니다. 이 블럭들을 이용해서 멀리 있는 몬스터를 공격해볼까요?


스크래치(Scratch)



엔트리(Entry)

세라
고블린을 물리치셨나요? 훌륭합니다! 이제 몬스터가 어디에 있던 원거리 용사로 공격을 하실 수 있게 되었어요. 다음 모험으로 이동해볼까요?