01 코딩용사가 되자
열여섯번째 모험 - 수비도 전략이다.
세라
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가드를 사용해 샌드맨의 스킬을 막아봅시다.
18턴 내로 모든 적 물리치기![]()
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30턴 내로 모든 적 물리치기![]()
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49턴 내로 모든 적 물리치기![]()
GAMEOVER50턴소환 가능한 용사 : 레온, 이사벨
세라
샌드맨의 스킬에 큰 데미지를 받아버린 용사.
세라
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만약 샌드맨을 만났다면 <= 여기 안쪽에 방어를 하는 조건이 들어가야합니다.
만약 스킬포인트가 3 이상이면
스킬 사용
그렇지 않으면
공격
그렇지 않으면
체력이 10보다 작으면
체력 회복하기
그렇지 않으면
앞으로 이동하기
세라
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만약 샌드맨을 만났다면
만약 스킬포인트가 3 이상이면
스킬 사용
그렇지 않으면 <= 여기 안쪽에 방어를 하는 조건이 들어가야합니다.
공격
그렇지 않으면
체력이 10보다 작으면
체력 회복하기
그렇지 않으면
앞으로 이동하기JavaScript
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만약 샌드맨을 만났다면
만약 스킬포인트가 3 이상이면
스킬 사용
그렇지 않으면
만약 스킬포인트가 2 이상이면
방어하기
그렇지 않으면
공격
그렇지 않으면
체력이 10보다 작으면
체력 회복하기
그렇지 않으면
앞으로 이동하기
세라