01 코딩용사가 되자
열여덟번째 모험 - 게 섰거라!
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대시를 사용하여 도망가는 몬스터를 쫓아가 무찌릅시다.
23턴 내로 모든 적 물리치기![]()
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24턴 내로 모든 적 물리치기![]()
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29턴 내로 모든 적 물리치기![]()
GAMEOVER30턴소환 가능한 용사 : 레온, 이사벨
세라
앞에 있는 고블린과 싸우는 동안, 뒤로 도망가는 고블린 아처
세라
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만약 몬스터를 만나면
공격하기
그렇지 않으면
앞으로 이동 <= 스킬포인트가 있다면 돌진을 사용해서 이동해야함JavaScript
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만약 몬스터를 만나면
공격하기
그렇지 않으면
만약 스킬포인트가 0보다 크면
돌진하기
그렇지 않으면
앞으로 이동
세라
체력이 부족하여 고블린 아처에게 지는 용사. 체력회복이 필요해요.
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만약 몬스터를 만나면
공격하기
그렇지 않으면 <= 이동하기 전에 체력이 부족하면 회복하자.
만약 스킬포인트가 0보다 크면
돌진하기
그렇지 않으면
앞으로 이동JavaScript
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만약 몬스터를 만나면
공격하기
그렇지 않으면
만약 체력이 10보다 적으면
회복하기
그렇지 않으면
만약 스킬포인트가 0보다 크면
돌진하기
그렇지 않으면
앞으로 이동
세라
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만약 몬스터를 만나면
공격하기
그렇지 않으면
만약 체력이 10보다 적으면 <= "만약 돌진 이동 전이라면"이라는 조건이 추가되야한다.
회복하기
그렇지 않으면
만약 스킬포인트가 0보다 크면
돌진하기
그렇지 않으면
앞으로 이동JavaScript
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돌진이동 = 거짓 <= 돌진이동이라는 변수를 만들고
만약 몬스터를 만나면
공격하기
그렇지 않으면
만약 체력이 10보다 적고 돌진이동이 거짓이라면 <= 돌진이동이 거짓이면 아직 돌진이동을 하지 않았다.
회복하기
그렇지 않으면
만약 스킬포인트가 0보다 크면
돌진하기
돌진이동 = 참 <= 돌진이동을 시작하면 참으로 바꿔준다.
그렇지 않으면
앞으로 이동
세라