스물두번째 모험 - 공격이 최선의 방어
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01 코딩용사가 되자
스물두번째 모험 - 공격이 최선의 방어

새롭게 배우는 강화스킬로 몬스터를 한번에 잡아봅시다.

  18턴 내로 모든 적 물리치기

  30턴 내로 모든 적 물리치기

  49턴 내로 모든 적 물리치기

GAMEOVER
  50턴

세라
이번 모험의 목표는 강화스킬을 배우는거에요. 스킬과 다르게 스킬포인트(SP)를 5를 사용하며 공격력 상승, 범위 공격, 스턴을 걸 수 있어요. 모험이 시작되면 고블린 2마리가 용사에게 공격하니, 고블린을 상대로 SP를 적절히 모아보아요.

고블린과 싸우며 SP를 5까지 모아보아요.

세라
공격력 상승 강화스킬은 SP를 5 사용하는대신, 스킬 공격력이 기본 공격의 3배에서 5배로 늘어난답니다. 불정령도 이제 한번에 잡을 수 있게 되었어요. "강화스킬 쓰기 (공격력)" 블럭을 사용하면 된답니다.

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세라
범위 공격 강화스킬은 SP를 5 사용하는대신, 스킬 공격력 기본 공격력의 3배 + 원거리 공격처럼 3칸까지 공격해요. 몬스터가 모여있을 때 잘 사용하면 큰 효과를 얻을 수 있어요. "강화스킬 쓰기 (범위)" 블럭을 사용하면 된답니다.

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스턴 강화스킬은 SP를 5 사용하는대신, 스킬 공격력이 기본 공격력의 3배 + 스턴 효과 2턴을 줄 수 있어요. 스턴 효과에 걸린 몬스터는 2턴 동안 행동을 할 수 없게 돼요. "강화스킬 쓰기 (스턴)" 블럭을 사용하면 된답니다.

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강화스킬을 적절히 사용하면 이전 모험을 하며 어려움을 겪었던 모험들을 쉽게 클리어 할 수 있으니 한번 다시 도전해보는건 어떨까요? 다음은 원거리 용사를 위한 강화스킬을 배워볼게요.