실전 게임 개발로 배우는 언리얼 엔진 강의 - goormEDU

실전 게임 개발로 배우는 언리얼 엔진 강의

윤인성님이 직접 알려주는 언리얼 엔진 강좌입니다. 기본 조작법부터 실제 게임을 만들어보는 언리얼 엔진4 실습입니다.

Lecture Introduction
Difficulty
Normal
Category
Programming - Game Development
Tag
언리얼, 게임 개발
Target Audience
- 언리얼 엔진을 공부하고 싶은 분
- 나만의 게임 개발을 꿈꾸시는 분
- 내가 하고 있는 게임이 어떻게 만들어지는지 체험해보고 싶으신 분

👻<실전 게임 개발로 배우는 언리얼 엔진4>을 영상으로 만나보세요👻

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📝강좌 소개



🤖"실전 게임 개발로 배우는 언리얼 엔진4(한빛미디어)" 서적을 기반으로 하는 강좌입니다. 언리얼 엔진4의 기본 조작법을 알아보고, 실제 게임을 만들어보는 실습을 진행합니다.



강의자 소개


윤인성

  • 대표 저서
    - 모던 웹을 위한 JavaScript + jQuery 입문
    - 모던 웹을 위한 Node.js 프로그래밍
    - 모던 웹 디자인을 위한 HTML5 + CSS3 입문

  • 대표 번역
    - 파이썬을 이용한 머신러닝, 딥러닝 실전 개발 입문 (위키북스)
    - 스위프트로 시작하는 아이폰 앱 개발 교과서 (위키북스)
    - 모던 웹사이트 디자인의 정석 (위키북스)
    - 유니티 게임 이펙트 입문 
    (위키북스)
    - 실전 게임 제작으로 배우는 언리얼 엔진4 (한빛미디어)
    - TopCoder 알고리즘 트레이닝 (한빛미디어)
    - Nature of Code (한빛미디어)
    - 소셜 코딩으로 이끄는 GitHub 실천 기술 (제이펍)

  • Youtube 유니코딩 운영
Preview
  • 01
    실전 게임 개발로 배우는 언리얼 엔진
  • 01강 - 과목 소개 및 설치 방법
    12강 - 트리거
Curriculum
  • 01
    실전 게임 개발로 배우는 언리얼 엔진
  • 01강 - 과목 소개 및 설치 방법
    02강 - 기본적인 조작법
    03강 - BSP 브러시
    04강 - 에셋 임포트하기
    05강 - 이동 가능 위치 찾기와 스카이박스
    06강 - 요소 배치하기
    07강 - 블루프린트 기본
    08강 - 액터 이동하기
    09강 - 입력 받기
    10강 - 스켈레탈 메시와 캐릭터
    11강 - 피직스 에셋
    12강 - 트리거
    13강 - 타임라인
    14강 - 사용자 정의 이벤트
    15강 - 스폰과 리스폰
    16강 - 함수
    17강 - 서브루틴 (1)
    17강 - 서브루틴 (2)
    18강 - 물리 엔진 (1)
    18강 - 물리 엔진 (2)
    19강 - 콜리전 (1)
    19강 - 콜리전 (2)
    20강 - 물리 엔진 (1)
    20강 - 물리 엔진 (2)
    21강 - 인공지능 (1)
    21강 - 인공지능 (2)
    21강 - 인공지능 (3)
    22강 - 애니메이션 (1)
    22강 - 애니메이션 (2)
    22강 - 애니메이션 (3)
    23강 - 머티리얼
    24강 - 머티리얼 고급 (1)
    24강 - 머티리얼 고급 (2)
    25강 - 동적 머티리얼
    26강 - 파티클 시스템 (1)
    26강 - 파티클 시스템 (2)
    26강 - 파티클 시스템 (3)
    27강 - 파티클 이미터 (1)
    27강 - 파티클 이미터 (2)
    28강 - 라이팅 (1)
    28강 - 라이팅 (2)
    29강 - BGM과 효과음 (1)
    29강 - BGM과 효과음 (2)
    29강 - BGM과 효과음 (3)
Instructor Introduction
user
윤인성Teacher
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Normal
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Full lifetime access
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