실무로 배우는 Figma 디자인: UI/UX 설계부터 협업까지

Figma의 핵심 기능부터 오토레이아웃, 컴포넌트, 프로토타이핑, 협업까지 실무 흐름에 맞춰 배우는 UI/UX 디자인 실습 강좌

강좌 소개
난이도
보통
카테고리
디자인 도구 - 디자인
태그
일러스트, 포토샵, 피그마
소요 시간
약 12시간 20분
추천 수강대상
- Figma를 처음 배우지만 실무에 바로 활용할 수 있는 방식으로 익히고 싶은 분
- UI/UX 디자인의 기본 구조와 화면 설계 방법을 체계적으로 배우고 싶은 분
- 오토레이아웃, 컴포넌트, 프로토타이핑 등 Figma 핵심 기능을 제대로 익히고 싶은 분
- 디자이너와 개발자 간 협업 방식, Dev Mode 활용법까지 함께 배우고 싶은 분
- 서비스 화면을 직접 설계하고 프로토타입으로 구현해 보고 싶은 입문자 및 실무자




🟪 강좌 소개


「실무로 배우는 Figma 디자인: UI/UX 설계부터 협업까지」는 Figma를 처음 접하는 학습자도 차근차근 따라오며 UI/UX 디자인의 기본 구조와 실무 활용 방식을 익힐 수 있도록 구성된 강좌입니다.


이 강좌에서는 단순히 툴 사용법만 배우는 것이 아니라, Figma 안에서 실제로 어떤 단위로 작업이 이루어지는지, 화면을 어떻게 구조화하고 설계해야 하는지, 그리고 협업 과정에서 어떤 기능들이 활용되는지를 함께 익히게 됩니다.

계정 생성과 설치 같은 가장 기초적인 시작부터, 프레임·그룹·섹션의 차이, 핵심 도구 사용법, 오토레이아웃, 컴포넌트, 프로토타이핑, 커뮤니티 활용, Dev Mode까지 단계적으로 학습할 수 있도록 구성되어 있습니다.


특히 실무에서 자주 활용되는 오토레이아웃과 컴포넌트 설계, 그리고 디자이너와 개발자가 함께 일할 때 필요한 협업 흐름까지 다루기 때문에, 처음 배우는 입문자뿐 아니라 Figma를 조금 써봤지만 체계적으로 다시 정리하고 싶은 분들에게도 도움이 되는 강좌입니다.


화면을 예쁘게 만드는 것에만 그치지 않고,

구조적으로 설계하고, 수정에 유연하게 대응하고, 협업까지 고려하는 실무형 디자인 사고 방식을 함께 익힐 수 있다는 점이 이 강좌의 가장 큰 강점입니다.




🟪 무엇을 배우나요?


이 강좌에서는 Figma를 활용한 UI/UX 디자인의 핵심 흐름을 단계적으로 학습합니다.


  • Figma 계정 생성, 설치, 파일 생성 등 기초 환경 설정 방법
  • 팀, 프로젝트, 파일, 페이지 구조를 이해하는 Figma 작업 구조
  • 화면을 구성하는 프레임, 그룹, 섹션의 차이와 활용법
  • 선택, 이동, 정렬, 도형, 텍스트, 이미지 삽입 등 핵심 도구 사용법
  • 반응형 화면 설계에 필수적인 컨스트레인트(Constraints) 이해
  • 반복 작업을 줄이고 효율을 높이는 오토레이아웃(Auto Layout) 기초와 심화
  • 재사용 가능한 UI 설계를 위한 컴포넌트(Component) 활용법
  • 클릭 흐름과 화면 전환을 구현하는 프로토타이핑(Prototype) 기초
  • Figma 커뮤니티와 플러그인을 활용한 생산성 향상 방법
  • 디자이너와 개발자 협업에 중요한 Dev Mode 활용법


즉, 이 강좌는 Figma의 기능을 하나씩 익히는 데서 끝나지 않고,

실제 화면 설계 → 반복 가능한 구조 만들기 → 협업 가능한 결과물 제작까지 이어지는 흐름으로 학습할 수 있도록 구성되어 있습니다.




🟪 수강 후 얻는 것


이 강좌를 수강한 뒤에는 다음과 같은 역량을 얻을 수 있습니다.


  • Figma를 처음 시작하는 데 필요한 기초 사용법을 스스로 익힐 수 있습니다.
  • 화면을 프레임, 그룹, 섹션 단위로 구조적으로 설계할 수 있습니다.
  • 오토레이아웃과 컴포넌트를 활용해 유지보수가 쉬운 UI를 만들 수 있습니다.
  • 프로토타이핑 기능을 통해 화면 흐름이 있는 인터랙션 결과물을 제작할 수 있습니다.
  • Figma 커뮤니티, 플러그인, Dev Mode를 활용해 실무형 협업 방식을 이해할 수 있습니다.
  • 단순히 툴을 다루는 수준을 넘어, 실제 서비스 화면을 체계적으로 설계하는 관점을 기를 수 있습니다.


결과적으로 이 강좌를 통해 학습자는

Figma를 활용한 UI/UX 디자인의 기초부터 협업을 고려한 실무 활용까지 한 흐름으로 이해할 수 있게 됩니다.


🟪 이런 분께 추천합니다.


  • Figma를 처음 배우는 입문자
  • UI/UX 디자인의 기본 구조와 화면 설계 방식을 체계적으로 익히고 싶은 분
  • 오토레이아웃, 컴포넌트, 프로토타이핑 기능을 실무 관점에서 배우고 싶은 분
  • 디자이너와 개발자 간 협업 흐름까지 이해하고 싶은 분
  • 화면을 단순히 그리는 것을 넘어, 구조적으로 설계하는 방법을 배우고 싶은 분
  • Figma를 사용해 본 적은 있지만 기능을 정리하고 실무 방식으로 다시 익히고 싶은 분
체험하기
모두 펼치기
  • 01
    Ch1. 피그마 시작하기
  • 1. 피그마 시작하기
  • 02
    Ch2. 피그마 구조 살펴보기
  • 2. 피그마 구조 살펴보기
교육 과정
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  • 01
    Ch1. 피그마 시작하기
  • 1. 피그마 시작하기
  • 02
    Ch2. 피그마 구조 살펴보기
  • 2. 피그마 구조 살펴보기
  • 03
    Ch3. 피그마 인터페이스 이해하기
  • 3. 피그마 인터페이스 이해하기 1
    3. 피그마 인터페이스 이해하기 2
  • 04
    Ch4. 프레임, 그룹, 섹션
  • 4. 프레임, 그룹, 섹션
  • 05
    Ch5. 핵심 도구
  • 5. 핵심 도구 1
    5. 핵심 도구 2
  • 06
    Ch6. 컨스트레인트
  • 6. 컨스트레인트 1
    6. 컨스트레인트 2
  • 07
    Ch7. 오토레이아웃 기본
  • 7. 오토레이아웃 기본 1
    7. 오토레이아웃 기본 2
  • 08
    Ch8. 오토레이아웃 심화
  • 8. 오토레이아웃 심화 1
    8. 오토레이아웃 심화 2
    8. 오토레이아웃 심화 3
    8. 오토레이아웃 심화 4
    8. 오토레이아웃 심화 5
  • 09
    Ch9. 컴포넌트
  • 9. 컴포넌트 기초와 생성
    9. 컴포넌트 속성과 활용
  • 10
    Ch10. 프로토타이핑
  • 10. 고급 기능과 공유
    10. 모바일-웹 프로토타이핑 실습
    10. 포로토타이핑 기본 동작과 애니메이션
    10. 프로토타이핑 기초와 인터페이스
  • 11
    Ch11. 커뮤니티
  • 11. 커뮤니티
  • 12
    Ch12. 데브모드
  • 12. 개발을 위한 Dev Mode 활용
    12. Dev Mode 이해와 인터페이스
마지막 업데이트|2026년 03월 06일
강의자 소개
구름은 '모두가 개발자가 된다'라는 비전으로 언제 어디서나 AI∙SW 개발을 배우고, 원하는 결과물을 구현할 수 있도록 '개발자 성장 중심'의 생태계를 만들어 나가고 있습니다. - 누구에게나 열린 기회를 제공하고 - 입문자의 진입장벽을 낮추며 - 상생하는 생태계를 만들어갑니다.

강좌 후기
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난이도
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수강기간
평생 무제한
소요 시간
약 12시간 20분