[3D 유니티] 생존게임 만들기! - Advanced

유니티(Unity)로 오픈월드형 로우폴리 3D 생존 게임을 만들어 보는 강좌입니다.

강좌 소개
난이도
보통
카테고리
프로그래밍 - 게임 개발
태그
유니티
수료증
발급 가능
추천 수강대상
- 유니티로 생존 게임을 만들고 싶은 분들
- 유니티로 3D FPS 게임을 만들고 싶은 분들

🐇오픈월드형 로우폴리 FPS 생존게임 만들기 심화 과정🐇

- 서바이벌 생존게임 제작에 대한 모든 것 -


📝강좌 소개


🔨유니티(Unity)로 오픈월드형 로우폴리 FPS 생존게임을 만드는 과정의 심화 파트입니다. 이번 과정에서는 다음 내용들을 중점적으로 다룹니다.

  1. 캐릭터의 다양한 움직임
  2. 여러 가지 근접/원거리 무기들
  3. 다양한 파괴 가능한 환경들(광석 채굴, 벌목, 풀베기, 나무 꺾기 등)
  4. 상태창 구현(허기, 갈증, 체력 등)
  5. 인벤토리 시스템과 퀵슬롯 시스템
  6. 심화된 몬스터 AI(공격형 / 도망형)
  7. 건축 시스템의  A to Z (집 짓기)
  8. 사냥과 함정, 방어타워
  9. 모닥불, 고기굽기, 불 옮겨붙기, 불 피해
  10. 포션 제작 도구, 생존 키트, 밤낮 구현



🎯학습 목표


  • 생존게임을 직접 만들며 자신만의 게임을 완성합니다.



📣선수 지식


  • 프로그래밍에 대한 기본적인 지식(for문, if문 등과 같은 문법)
  • 유니티에 대한 기본적인 이해도(컴포넌트, Transform, Game Object)



강의자 소개


케이디(김으뜸)
  • RPG Maker 툴과 유니티를 다루고 있는 프로그래머
  • 유니티 3D와 언리얼 엔진을 공부하고 있습니다.
  • 블로그: http://keidy.tistory.com
체험하기
모두 펼치기
  • 02
    캐릭터 움직이기 & 지형 제작
    4개 (2시간 11분)
  • part 1 기본 캐릭터 움직이기
    34분
    part 4 팔 구현
    45분
  • 04
    파괴 가능한 환경
    6개 (2시간 38분)
  • part 11 광석 채굴
    22분
  • 09
    모닥불
    4개 (1시간 6분)
  • part 38 모닥불 구현
    16분
  • 10
    건축 시스템의 A to Z (집짓기)
    7개 (2시간 14분)
  • part 42 건축시스템 구축
    25분
교육 과정
모두 펼치기
  • 01
    Scripts & Assets
  • Scripts & Assets Download
  • 02
    캐릭터 움직이기 & 지형 제작
    4개 (2시간 11분)
  • part 1 기본 캐릭터 움직이기
    34분
    part 2 심화 캐릭터 움직이기
    36분
    part 3 지형 제작
    14분
    part 4 팔 구현
    45분
  • 03
    근접, 원거리 무기
    8개 (4시간 14분)
  • part 5-1 총 구현
    34분
    part 5-2 총 심화 구현
    44분
    part 5-3 총 피격 구현
    19분
    part 6 HUD (총알)
    18분
    part 7 크로스헤어
    47분
    part 8 Weapon Manager
    40분
    part 9 Weapon Sway
    15분
    part 10 근접무기 구현
    35분
  • 04
    파괴 가능한 환경
    6개 (2시간 38분)
  • part 11 광석 채굴
    22분
    part 12 SoundManager
    25분
    part 13 나뭇가지 베기
    38분
    part 14 풀 베기
    13분
    part 15 벌목하기
    47분
    part 16 벌목 시선 처리
    11분
  • 05
    스테이터스 (허기, 갈증, 스테이너, 체력)
    2개 (34분)
  • part 17-1 Status
    26분
    part 17-2 Status 마무리
    8분
  • 06
    인벤토리 시스템
    7개 (2시간 54분)
  • part 18 아이템 획득
    29분
    part 19 인벤토리
    31분
    part 20 인벤토리 드래그&드롭
    28분
    part 21 아이템 버리기
    37분
    part 21-1 부속편(모든 환경 아이템 구현)
    7분
    part 22 아이템 회복
    19분
    part 23 인벤토리 툴팁
    20분
  • 07
    퀵 슬롯
    5개 (1시간 25분)
  • part 24 퀵슬롯 구현
    24분
    part 25 퀵슬롯 장비 전환
    13분
    part 26 퀵슬롯 심화
    21분
    part 27 쿨타임과 퀵슬롯 On/Off
    20분
    part 28 아이템 획득시 퀵슬롯부터 채우기
    6분
  • 08
    몬스터 AI 심화 (공격형 / 도망형)
    10개 (2시간 38분)
  • part 29 돼지 AI
    20분
    part 30 돼지 사냥
    19분
    part 31 돼지의 시야각
    18분
    part 31-2 마무리
    3분
    part 32 동물의 이중 상속
    14분
    part 33 Navigation AI
    13분
    part 34 추격하는 돼지
    16분
    part 35 발소리를 듣고 추격하는 돼지
    12분
    part 36 공격하는 돼지
    12분
    part 37 고기 해체(돼지 해체)
    27분
  • 09
    모닥불
    4개 (1시간 6분)
  • part 38 모닥불 구현
    16분
    part 39 불 데미지
    8분
    part 40 불 옮겨붙기
    10분
    part 41 모닥불에 고기 익히기 (퀵슬롯 자동 장착)
    30분
  • 10
    건축 시스템의 A to Z (집짓기)
    7개 (2시간 14분)
  • part 42 건축시스템 구축
    25분
    part 43 건축 불가/허용 구현
    13분
    part 44 그리드 단위 및 회전
    5분
    part 45 건축 요구사항 구현
    14분
    part 46 건축 UI 완성과 메뉴 페이지 시스템
    27분
    part 47 건축 자재 소모
    23분
    part 48 집 커스터마이징
    25분
  • 11
    컴퓨터로 생존 키트 제작
    3개 (1시간 14분)
  • part 49 생존 키트 제작
    27분
    part 50 툴팁 및 커서 감추기
    27분
    part 51 연금 테이블 설치
    19분
  • 12
    GameManager
    1개 (6분)
  • part 52 GameManager
    6분
  • 13
    포션 제조
    4개 (1시간 21분)
  • part 53 포션 제조하기
    21분
    part 54 대기열 추가하기 (포션 제조 예약)
    22분
    part 55 페이지 시스템
    16분
    part 56 툴팁 및 재료 소모
    20분
  • 14
    트랩 (함정)
    2개 (34분)
  • part 57 심플 트랩
    9분
    part 58 데드 트랩
    24분
  • 15
    방어타워 건설
  • part 59 방어 타워
  • 16
    기타 시스템
    6개 (1시간 42분)
  • part 60 낮과 밤 구현
    9분
    part 61 물 구현과 수중 구현
    21분
    part 62 수영과 호흡 구현
    23분
    part 63 일시정지 메뉴 구현
    8분
    part 64 타이틀 구현
    11분
    part 完 세이브와 로드 구현
    28분
마지막 업데이트|2018년 12월 05일
강의자 소개
안녕하세요. 구름에듀 캡틴 김으뜸입니다. 함께 학습을 시작해봐요!

강좌 후기
11,000

평균평점
4.7
난이도
보통
수강기간
평생 무제한