예제로 배우는 파이썬 터틀 프로젝트 1편 [비전공자 초급 과정]
01
[1편] Welcome!
파이썬 터틀 프로젝트 1편에 오신 것을 환영합니다.
체험하기
02
[챕터1] 강의 준비하기
1-1. 파이썬 IDLE 설치하기
1-2. 파이참 설치하기
1-3. 예제 소스 코드 다운받기
1-4. 파이참 기본 기능 살펴보기
03
[챕터2] 터틀 그래픽 시작하기
2-1. 터틀 그래픽 창 속성 설정하기
체험하기
2-2. 터틀 객체 속성 및 터틀 움직임
2-3. 기본 예제1 : 크리스마스 카드 만들기
2-4. 기본 예제1 : 부가 설명
2-5. 기본 예제2: 수면 위로 떠오르는 터틀 잡기 게임
04
[챕터3] 국가별 수도 맞히기 퀴즈 게임 만들기
3-1. 국가별 수도 퀴즈 게임 소개
체험하기
3-2. 예제 프로젝트 구성 살펴보기
3-3. 리스트와 딕셔너리에서 데이터 읽기
3-4. 퀴즈 문제 출제하고 정답 체크하기
3-5. 세계 지도에 좌표 찍기
05
[챕터4] 터틀 그림판 만들기
4-1. 그림판 프로젝트 소개
체험하기
4-2. 드래그해서 그림 그리기
4-3. 클릭한 지점으로 펜 이동하기
4-4. 색상 팔레트 만들기
4-5. 펜 굵기 조절하기
06
[챕터5] 추상 화가, 터틀 몬드리안!
5-1. 추상화가 터틀 몬드리안 소개
체험하기
5-2. 키보드 키를 눌러 플레이어 방향 전환하기
5-3. 벽에 닿으면 게임 종료하기
5-4. 물감에 닿으면 터틀 색상 바꾸기
07
[챕터6] 터틀 화살 쏘기 게임
6-1. 터틀 화살쏘기 프로젝트 소개
6-2. 빨간 공 랜덤 속도로 이동시키기
6-3. 화살 쏘아 올리기
6-4. 화살이 공에 닿았는지 감지하기
08
[챕터7] 터틀 비행기 심플 미로 게임
7-1. 터틀 비행기 심플 미로 게임 소개
7-2. 터틀 비행기 이동하기
7-3. 길다란 장애물과 목표 지점 생성하기
7-4. 적군 생성/감지 및 미션 성공 메시지 띄우기
7-5. 길다란 장애물 감지하기
09
[챕터8] 숨은 터틀 찾기 게임
8-1. 숨은 터틀 찾기 프로젝트 소개
8-2. 랜덤 배경 이미지 띄우기
8-3. 터틀 객체 생성 후 랜덤 위치로 숨기기
8-4. 숨은 터틀을 모두 찾으면 메시지 띄우고 게임 재시작하기
8-5. 게임 플레이 시간 계산하기
10
[챕터9] 터틀 골키퍼 축구 게임
9-1. 터틀 골키퍼 축구 게임 프로젝트 소개
9-2. 나만의 캐릭터 그리기 & 게임 시작 화면 세팅하기
9-3. gif 이미지 업로드 및 축구공 랜덤 방향으로 쏘아 올리기
9-4. 키보드 키를 눌러 터틀 골키퍼 이동시키기
9-5. 승패 판정 및 소리 효과 추가하기
11
[챕터10] Jump! jump! 터틀 점프 게임
10-1. 터틀 점프 게임 소개
10-2. 장애물 생성하고 랜덤 간격으로 이동시키기
10-3. 화면 업데이트 및 게임 속도 개선하기
10-4. 점프 기능 추가하기
10-5. 장애물 감지하기
12
[챕터11] 약초 캐는 엘프 게임
11-1. 약초 캐는 엘프 게임 소개
11-2. 플레이어 상하좌우로 방향 전환하기
11-3. 벽에 닿으면 게임 종료하기
11-4. 움직이는 장애물 감지하기
11-5. 아이템 생성하고 게임 시간 제한하기
13
[챕터12] 청기 백기 게임
12-1. 청기 백기 프로젝트 소개
12-2. 청기 백기 이미지 업로드 및 시작 화면 세팅하기
12-3. 키보드 키를 눌러 청기 백기 올리고! 내리고!
12-4. 청기 내리고 백기 올려! 랜덤 문제 출력하기
12-5. 게임 승패 판정하기
12-6. 한 게임에 10판씩 자동 플레이하기
14
1편 완강
1편 - 완강을 축하합니다!
4-1. 그림판 프로젝트 소개
05 [챕터4] 터틀 그림판 만들기
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4-1. 그림판 프로젝트 소개
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