생활코딩 - JavaScript 객체 지향 프로그래밍
01
Intro
수업소개
체험하기
실습준비
체험하기
02
Object
객체의 기본
객체와 반복문
03
Use Case
객체는 언제 쓰나요?
객체 만들어 보기
04
Reference
this
05
Constructor
필요성
사례
만들기
06
Prototype
필요성
재사용성 높이기
07
Class
classes
생성
constructor
08
Method & Inheritance
메소드 구현
상속
super
09
Object Inheritance
object inheritance
__proto__
object. create()
객체 상속의 사용
10
Object Function
객체와 함수
call
bind
11
Prototype VS __proto__
VS
12
Constructor Function - Inheritance
생성자 함수를 통한 상속 : 소개
부모 생성자 실행
부모와 연결하기
생성자 속성은 무엇인가?
생성자 속성 바로잡기
13
Outro
수업을 마치며
실습준비
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