02 2. C언어의 기본 구조
3) C언어의 입력과 출력1
지난 시간에는 이름표 만들기 활동을 통해 C언어의 영역에 대해 학습했습니다.
이번 시간에는 우리가 초,중학교에서 배웠던 Scratch 프로그램을 이용하여
1) Scratch의 입력과 출력을 복습하고.
2) C언어에서의 입력과 출력으로
넘어가는 단계를 실습을 통해 공부 할 것입니다.
가장 먼저 실습을 통해 Scratch 프로그래밍을 작성해봅시다.
여기서 새로운 학습 자료를 확인하세요!
선생님이 추가한 자료들을 바로 확인할 수 있어요.